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抄自浅草然 可能有点过期莫介意

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发表于 2019-11-21 12:29:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好~
本次CY攻略分为
目录
基础篇
一.职业特性:
二.技能介绍:
三.主流路线(加点):
四.物资需求:
五.困难模式/困爆模式:
进阶篇
一.敏捷CY
1.优缺点
2.进阶技巧(1.拉距离2.算性价比3.算伤害4.找位置)
3.实战操作(1.跑圈模式2.守点模式)
二.敏捷CY
1.优缺点
2.进阶技巧(1.半侦查,2.扛枪,3.做任务,4.用好城墙)
3.实战操作(1.跑圈模式2.守点模式)
顶尖篇
1.高端技巧
2.科普
3.CY单人ST攻略
4.3场CY单ST录像:https://www.bilibili.com/video/av16427497/




[url=]送TA礼物[/url]





回复1楼2017-11-21 22:02






2楼献给我自己



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2楼2017-11-21 22:04










基础篇
基础篇适用于没玩过CY的,UA3游戏场次只有200场以下的萌新或者野房玩家。
本篇目的:看完你知道CY大概怎么玩,能熟练运用力量模式敏捷模式和压制就行了。
一.职业特性:


(这介绍净TM扯淡,下面半部分介绍还有点营养)
赛博格(简称CY),纳米战士
CY解锁的经验:EN25000,WO8000,CO12000
特点:全能,输出可观,能打能抗,能侦查做实验,跑任务救人样样都行。自从改版后CY输出比以前强了大概3-5成左右,真是翻身把歌唱。
1.属性介绍:
这个是满EN军衔开的CY,军衔没满攻击力可能会差点。385血225蓝,初始移速3,攻击力55.92-65.86,攻击力比ar略高一些。
2.CY基本特性
CY是机械单位,不能磕血清和血包,医生也奶不了能复活。复活起来就50血,点出HA天赋复活起来有150-200血量。同时CY不吃任何负面状态(断手短脚**等等.....)(会摔伤)(绿舌头不会拉你)(拉拉会拉你)。CY的体积会略大一点(是重甲),其他职业挤不过CY。模式切换是CY最大特点。模式有力量敏捷潜行3种,你只能同一时间用一种模式,其他模式用不了。


2.关于零件
下飞机,自带CY可替换零件(简称裤衩)(其他人拿了没什么卵用,萌新就不要拿了!),零件不再减速(0.06)虽然有显示但是实际上不减速。(新版本除了单人st模式下,其他大部分情况我都推荐零件踹身上。)
回血方式只有3种:
(1)回血靠自己切力量模式,力量模式高↑回血越快↑同时耗蓝↑
(2)自己零件修:一共300耐久,一次最多修300血,耗时3秒,零件自己会回耐久,1秒1点。
(3)战地工程师维修你(15HP/S),战地工程师拿你的裤衩1秒给你修完,LN战地小弟修你(5HP/S)LN工程师拿你的裤衩1秒给你修完。新兵工头小弟不行。
注:在任务模式下,开局自带一条裤衩,第二章护送车队任务会再给你一条,第三章开局又会给你一条。生存模式和PMC模式只有一条。对抗模式一条也没有。(对抗模式如果记错了不要打我。)






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3楼2017-11-21 22:06







二.技能介绍:
1.火力压制(3级敏捷情况下不会减少暴击率)
不减少射程


注:压制你可以点击右键让技能进入自动施法状态,就是你的超负荷和敏捷模式是随着压制一起开关的,强烈推荐新手使用,或者CY使用不熟练者使用。可以极大提高输出。
2.力量模式(1级出枪托,2级处2倍跳,3级出冲锋)


3.3级力量开启的冲锋(耗10血35蓝)
需要冷却20秒,期间可以使用过载


这狗屎贴吧!!!(没按就直接发了,害我自己删了456楼)




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7楼2017-11-21 22:12







4.冲锋之后可以再冲锋(耗65血40蓝)

5.3级力量3级潜行开启的城墙协议(中二)每秒扣15蓝

6.敏捷模式




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8楼2017-11-21 22:14






7.敏捷模式的超负荷(最佳时间开5秒)

8.潜行模式(1级出弹链2级出战地监视器3级出信号弹)


潜行模式下

9.1级潜行出弹链

10.2级潜行出战地监视器




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9楼2017-11-21 22:17






11.3级潜行出信号弹

12.3敏捷3力量3潜行出自爆(没什么卵用,见过最多的就是炸死队友了)

13.火箭弹

这里付一张满级CY
EN开+vtha天赋+aa+241+3级敏捷+超负荷
(还可以提升空间有+肌肉+du+AA换LS+趴下+排长专注+4光环)(极限估计能撑到240左右)




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10楼2017-11-21 22:18







**TMD百度贴吧!

我我发系统提示我是广告




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11楼2017-11-21 22:23








发个鸡儿




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14楼2017-11-21 22:38










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15楼2017-11-21 22:49










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16楼2017-11-21 22:50










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17楼2017-11-21 22:51











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18楼2017-11-21 22:53







3. 算距离
这个东西不太好讲,什么是算距离,就是你能算出多少距离你可以压制死T1,要几轮压制死T1。他要到你眼前了快没血了,你是跑路还是继续射,这怪到底是死在你面前呢,还是砍你一刀才死???这点CY是比较好处理的,快到面前开个城墙1秒(也就20-30蓝耗)。这就比较看经验了。
这里给一点我的经验(个人经验仅供参考(如有误差请见谅),以后改版就不能信了):
VTHA,的CY裸装4压3敏捷,压制是1500dps/s,压制开超负荷能到2800dps/s。
VTHA,的CY+aa+241的4压3敏捷,压制是2700dps/s,压制开超负荷能到4500dps/s。
VTHA,的CY+aa+241+du的4压3敏捷,压制是3300dps/s,压制开超负荷能到5500dps/s。
重点:超负荷能让你输出上升40-60%
重点:超负荷能让你输出上升40-60%
重点:超负荷能让你输出上升40-60%

4. 找输出位
原则1:附近有高台上高台(尤其是在树多的地方),高台上面你的视野范围能足够使你压制一轮。
原则2:输出时候不要乱怪,给爆破前线空间拉怪,如果乱怪,第一时间切力量模式冲刺+跳把怪甩还给拉怪职业。

注:我知道实际上你经常是应该被一些T1追的满街跑,什么黑龙大强小蜜,这种拉开距离就火力全开使劲怼,赶紧怼死就行,不考虑什么狗屁性价比了。

5.实战操作:
无论是任务模式还是生存模式,你都只有2种玩法,跑圈OR守点(生T可以守点,只是比较少人这样子做),敏捷CY本质上算是一个机枪手,射程比AR长一点,但是输出也很需要视野,幸好CY比较全面,有提供战地和信号弹。单人模式下直接随便用,团队模式下还是需要队友提供,比如双侦查或医生信号弹。
守点模式下:
你通常应该趴高地美滋滋输出,注意输出优先级别(既对拉怪威胁最大的);
顶尖威胁,野生PMC,安步拉前线,光头火爷。(ET不出安步拉)
T1级威胁,飞行单位(鸟群,大鸟,黑龙)无视地形(莽兽沙王大强)机制恶心的(地刺,拉拉,跳跳)
T2级威胁,猎手龙,瘸子,小黑,(小蜜阿瑞斯)←这中期才会出来,那时候威胁不大了。
T3级威胁,蟑螂,舌头,高移速小怪。
T4级威胁,胖子狗王蓝胖。
剩下的是杂鱼了。
你在高台上打输出不是挂机的,不是按按F就行的。(狗探姬:你这操作我奶奶都会!)
一定要按照优先级打,白胖这种就是送经验的,不着急。一定注意高台有么有上怪,小怪就尽快扫了,大怪交给上面其他站岗职业,有飞行单位有意识的往后缩点,把怪丢给拉怪职业。
跑圈模式下:
站队伍中间,优先扫队伍前面的小怪,拉怪屁股后面的高危怪(猎手龙,跳跳,鸟群等),
自己找输出位(自己看上面几点),队伍基本不会被小怪所烦恼你的基本任务就完成了,打T1,打打高危就行了,剩下爆破手工头就解决了。距离工头近点,他是控场的+他是你(CY)的爸爸(如果有工头)。

总结:敏捷CY开压制谁都会,关键点就是尽可能!尽可能!尽可能!
做到我上面讲的几个点。1.拉距离!2.算性价比!3.算伤害!4.找位置!
即使你做不到,也尽量往这几个点上面趋近,能这几点做到其中几点,你就已经很不错了,甚至算优秀了,完全已经是一个老手了。(拿个AR打ET足够了。)
即使是我,也只是基本124点能做的不错,有时候也会出现各种失误。而且我打CY是比较浪费子弹的(我不缺子弹,我缺蓝!),没有经常趴下的习惯。(与诸君共勉吧!~~)




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19楼2017-11-21 22:54







二.力量CY(终于能发文字了)

优点评价:成型快,6级毕业,需求低,不吃装备,也不需要KI,团队能给个寿衣最好。电池自己点出PU可以用很久,带个MRL+少量连锁+信号弹就行。
缺点评价:定位辅助,半侦查+扛枪+做任务,力量CY就最多只能做到这些了,队伍崩盘,力量CY是什么卵用的。
1.力量CY的城墙机制:
在开(城墙协议)中二的情况是63%的减伤+40护甲。加上力量模式减伤40%。
以我的理解减伤是相乘(1-0.63)×(1-0.4)=0.222是能减伤78%左右+在加上40护甲。
结论;有电池+点出中二力量cy=打不动

2. 城墙蓝耗
自开启是每秒15MP/S蓝耗,磕电池回蓝(12.7MP/S)还是差点,但是在点出PU情况下,磕电池回蓝(19MP/s)大于开城墙的蓝耗。
3.开了城墙CY的硬度
根据我的经验看(老版本的CY,没现在血厚)
老版本点ha满力量有590血(新版点出ha满力量能撑到700血VTHA满力量有440+左右血)
PMC里面,只有PMC的M1主战坦克可以秒杀(400+血穿寿衣),M2坦克和武直打不动,PMC爆破的HE(1800-2200伤害)可以抗3炮(每下150-200伤害)前线火炮可以吃4发(1级火炮),幽没点出wk在离子跑下面洗澡(幽灵离子炮是持续伤害分多次,所以cy扛得住),吃了火爷全部火箭弹大概100血,火爷打的有点疼每秒20左右。剩下都杂鱼打不动的。
僵尸里面 大黑抗4-5下每下(100)伤害左右,蓝胖一下100左右(被蓝胖砍还是很少见的)。
下面是重点:
玩力量CY一定要有观念上的转变!
玩力量CY一定要有观念上的转变!
玩力量CY一定要有观念上的转变!
在很多情况下你是可以硬肛僵尸和PMC救队友的,而不是你开着城墙自己逃命!
在很多情况下你是可以硬肛僵尸和PMC救队友的,而不是你开着城墙自己逃命!
在很多情况下你是可以硬肛僵尸和PMC救队友的,而不是你开着城墙自己逃命!

什么?有安步拉/其他PMC??妙啊!直接顶着城墙回去干他!反穿怪群开城墙+MRL随便干。力量CY打PMC就像爸爸搓儿子一样容易!!
因为在你玩UA3开始,长久以来,你就天天和僵尸拉距离,因为僵尸摸你几下你就歇逼了。
而且所有职业,除了火娃的盾之外,其他职业也没有什么抗怪技能。
其他职业也没有作为肉盾的能力。绝大部分人应该很少了解如何在UA3里面玩肉盾(开个盾站旁别抗不算)。
在团队里面,要是队伍需要拉怪,CY想怎么拉,就怎么拉。
在跑圈情况下,你回去自己可以把怪卡在一个区域甚至回拉(队友配合距离CY够远)。即使被T1群卡住,2倍跳完全可以跳出来。
一个优秀的力量CY完全可以极大提高队伍容错率,等于队伍保险杆。
4.实战操作

守点模式下:
Emmmmm..........,守点模式下力量CY等于侦查职业,跑跑任务,找找物资,没了(真没了)。
跑圈模式下:
我说过:力量CY是,半侦查+扛枪+做任务的,并且在任务模式下你应该是有一半时间脱离队伍单独作战的,所以我就围绕这几点讲,其他点都是为补充。
1. 侦查+(扛枪)
你负责跑在队伍前方,在桥口,三岔路口(放战地监视器)。同时预防撞脸PMC,高危T1,并且将T1绕一个半圈将怪拉倒后方(PMC若不能自己解决,打信号弹加点地图提示队友)。在比较少情况下(后方有安步拉或者需要你团怪)去后面帮(扛)忙(枪)。在闲暇时间(没什么大怪),在队伍行进路线附近找找物资(一般不要超过40码,再远你吃不到经验了)。
2. 任务
需要选出力量CY的情况,一般是打少人(噩梦T1,)这个其实除了你自己去做之外,是会有指挥安排你去做的,而且你自身能力应该是有的。生存T1不需要考虑任务问题。
注:在任务模式下,前期一定要混到6级,那波胖子经验一定是要蹭的。起码第二章要到6级。没6级力量CY不能单独出任务(指巴拉德,农民,护送车队这些任务,开局机炮点还是要你跑的)。
3. 怪物仇恨距离和机制(根据我个人经验,仅供参考)
一般来说僵尸的仇恨距离大概是20-25码,在超过这个距离,僵尸可能就会去找地图上其他人了。所以你在距离地图遥远的地方卡怪和团怪的时候,最好跑圆形拉怪,这样怪物最集中,拖直线后面移速慢的小怪会乱跑,给队伍添麻烦。
举个例子;队伍从3叉路口往右下跑,要过LOVE高地到飞机场。你就在湖中间就绕圆形拉怪。
注:(根据我个人经验,仅供参考)如果你上了高台,怪物仇恨距离会减个5码左右(飞的不算),上高台僵尸仇恨就只有15-20码。

4. 如何迅速脱怪
以上谈到吸引怪物仇恨距离。那么如何在实际过程中把怪刷给队伍,而自己做任务呢?
什么卡地形,跑快点,叫队友接个怪,我就不说了。
其中很重要的一点是利用隐身机制(幽灵CS一样)。(1)隐身之后,你的仇恨会降低,本来大概10头怪找你,结果只有3-4头怪可能会来找你。(2)而且隐身之后,有看破隐身能力的怪对你的仇恨距离只有15码(为毛,因为怪的视野也就15码)。
距离例子,黑龙追你,你使劲跑,跑到你的视野之外,隐身一开,黑龙不找你了。
具体操作:力量模式跑→(有怪看见你了)→跳地形OR切个潜行模式把怪甩了→(有T1怪看见你了,那种飞行T1或者高移速T1)→力量模式开冲锋+冲锋过载OR跳地形→跑的你看不见T1了→潜行模式→怪甩远了→力量模式跑(循环)
注;潜行模式其实用处很多,比如隐身救人,隐身做采集任务(墓地任务),隐身躲安步拉子弹(狗075的骚操作)等。还有许多妙用。

5. 关于PU
力量CY是以PU天赋为核心的,什么时候点出来最佳???以前我天天ST力量CY,开局PU点出来,找到物资点你没格子抢不过别人怎么办!!(手动滑稽),之后我想的是捡的电池用完再点,后来一算简直智.障,从你点PU开始,每个电池多回50%蓝,(本来每个电池回蓝190,点了PU每个电池回蓝285)。你没点PU多磕一个浪费半个电池。我的建议是,ST跑2圈的时候(物资找到2-3个),你捡个2组差不多。ET开局机炮任务做完,收集了2-3组电池,反正力量CY没6级出城墙之前基本不耗蓝。把开局捡到电池藏到别人找不到,你自己能找到,不会太偏僻的地方。(自己找地方藏!!我是不会告诉你们我自己藏哪里的!哼!)
一个大佬级别的CY,一定会有怎么都有(到)用(处)不(藏)完的电池。

总结:力量CY,苦逼的农民工(没物资),团队作战时,哪里需要去哪里,顺带找物资。
单兵作战时,能不能打得好比较吃意识和个人能力。
(百度贴吧的发帖机制真的狗屎)




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20楼2017-11-21 22:56






顶尖篇

适用人群:爱学习的好孩子~~
本篇目的:适用于想继续精通这个职业的,想从车队玩家个变成大佬的篇幅。
1. 卡点:(适用于子弹职业)
UA3上地图里面据我所知就有5-6个地方可以卡点,通过T1胖子体积,在特定路口,将其他T1卡在后面,随便输出。(不过风险不小,因为有飞行怪,拉拉莽兽等。我在单ST卡怪死了不知道多少次.....)具体位置的话可以去B站上面找凌希舞的SDM单人生T录像。(比较懒,不想贴图了)。
2. SHIFT点怪:(适用于子弹职业)
星际里面SHIFT的妙用很多,在UA3里面有SHIFT下连锁,SHIFT取消技能后摇,SHIFT捡物资丢物资,UA3里面大佬必修一条。SHIFT点怪也是子弹职业大佬必修一条,我所见过的打得好的,看录像第一视角,都有这个级别操作。
3. 反穿=绕小圈(适用于全职业)
在跑圈模式下,因为救人和做任务的关系,有时候需要自己反跑。众所周知,跑圈越小越危险,后面很多移速慢的恶心怪非常致命。多人反跑难度大于单人,一般需要**沙包帮忙拉怪,以及火力手注意点怪,最重要的就是跑得快。233333
4. 多线(适用于全职业)
这个其实比较适合单人ST,双线的话基本可以5分钟跑完地图主干道,10分钟跑完全图。
这样子物资就基本找全了(非酋另算)。
5. 物资分配(适用于全职业)
这个其实比较适合小队级别作战(6人以下),在地图主要的几个位置吧物资整理好,不必在缺物资的时候去(物资点or机炮点)。
6. 距离感和时间感(适用于全职业)
我迄今为止见过,时间感最好的是红豆和凌希舞。举个例子,他们可以记住ST模式所有出怪时间点。有什么用呢?知道什么时间干什么事情,17分钟以后,每一波出怪(在ST模式下)都有可能出野生PMC。每一次感染跳动,加上距离感,前面大概多久可能遇到PMC。地图上看看红点(动态)可以猜出是不是PMC,看移速是可以预测的。
距离感,爆破远程AT拉,火炮拉,还可以让你算安步垃位置,甚至可以盲炸安步拉!所以我在攻略很多地方都表明码数,是希望你们一定要建立起距离感和时间感。


7. 怪物层和怪物流向(适用于技能职业)
在高难度下,如果跑圈,后面怪基本是分层次的。

具体是这样子的:

高危,高移速T1,飞行怪
胖子群
被卡在胖子群里面的高危T1(胖子的枪托等级很高的)
被挤到后面的狗王群,猎手龙
小怪,
毒箭和感染
这个直接决定你的团怪,如何把高危T1和胖子团一起就看你本事了。
想降感染的时候直接去找毒箭和狗王群。(杀每一只T1至少降1点感染,少年去偷毒箭把~)
怪物流向:emmmmmm......对这个的了解程度,直接决定你对跑圈路径的判断。我讲不来(抱歉,磕头谢罪),想了解最好多看录像。
8. 意识
Emmmmm.........
(你大概懂我意思吧.........)
歪楼:
1.做几个科普:人数和难度对怪物状态的影响
相同难度,不同人数情况,
以ST为例:单人ST的大黑6.2万血量,3.15-0.07=3.08的移速,攻击力和护甲有不同程度的削弱。
满人ST的大黑8.3万血量,3.15+0.15=3.30的移速,攻击力和护甲有不同程度的增强。
人生越多,怪物强度越大。
注:即使有人退了,你再把他T了,游戏难度还是按照一开局的游戏人数计算,不会降低难度。
相同人数,不同难度情况,新手模式白胖血量1.2万,困难难度2万,噩梦难度2.6万。同时攻击力和护甲根据难度上升而增加。但是不提高移速。同时难度越高,被小怪攻击出负面状态几率提升↑。
注:迄今为止我都不知道打出-gn之后看平均经验旁边那个游戏难度等级有什么卵用。(有知道的大佬可以告诉我下)
2.不同模式导致的怪物数量区别:
正常模式(小怪T1分布均匀),大爆发模式(小怪极多,恶心怪数量,T1数量削减),T1模式(T1增加,小怪数量削减)。(为毛不能大爆发和T1共存,其实就是如果怪太多,地图太卡。)
同时每个模式对于地图上小怪上限不同,大爆发模式,100-150小怪上限。正常模式80-100小怪上限。T1模式60-80小怪上限。地图上小怪上是杀不完的。你杀完不久就会刷。然而T1怪基本没有上限(你一般看不到上限的),你杀完就完了。
3.各难度的出怪数目:
困难模式,小怪5000左右。困爆模式,小怪10000左右。噩梦模式和噩爆模式小怪约等于困难困爆。
提示:噩梦疯狂模式若小怪杀的太多,会出野生前线。困难难度以上卡任务会出野生光头火爷。
生爆模式,T1怪70-90左右。小怪无限(极多)。
生存模式,T1怪150-170左右。小怪无限(正常)。
生T模式,T1怪250-300左右。小怪无限(很少)。
噩梦T1模式,T1怪370-430左右,如果卡任务,时间越长怪物越多,500只T1都能有。
PMC模式,PMC数量450-500左右,如果卡任务,时间越长PMC越多,600+只PMC都能有。
出怪为任务固定出怪/PMC,常规时间出怪/PMC。
这个横向一算,你杀T1数量占团队多少,做了多少贡献,就一目了然了。




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21楼2017-11-21 22:59







单人st篇

一.下飞机到出光头阶段(0-10分钟)
开局把裤衩丢出生点(我比较喜欢丢地上,带身上也行),然后进行双线,本体向上,小弟向下,绕村后,在本体跑到村子前面大概1分钟时间,出第一波怪,基本都行小怪。点出1级压制+条子输出,边打边退。
直接升到3级点出2级力量。(点出力量是为了更好跑图找物资,你要是想走输出敏捷路线也行)然后继续跑图,击毙追你的高移速脆皮小怪,尤其是飞行怪。
5分钟之内你应该能找到1-3个物资点了。如果有爆破物资,团怪升级。没找到爆破物资,或者物资点没有爆破物资就比较麻烦,依靠cy本身移速+卡地形等手段升级。10分钟的时候至少应该有8级以上了(你才5-6级并且找不到物资的话可以×了这盘重开盘ST了)。
二.10分钟出光头的应对
根据出光头的位置判断大概你什么时候遇见,(这里分为前,侧,后3种)
1.前面侧面,估算位置→(打出信号弹>公路照明)→找出光头位置→然后根据射程优势点死(17+4+4),光头才15码。
2.后面,会麻烦点,在一些光头追你会走过的必经之路丢(公路照明>信号弹)→找到光头→找到的点死or(找到的MRL弄死)。如果实在没找到(光头藏胖子群里面),干脆洒脱一点,该怎么打怎么打,等光头自动找你,当野生的处理,反正挨一下也死不了。
三.10-17分钟阶段
此阶段是st模式最轻松阶段,没有野生pmc,不会出高威胁T1,等级已经起来,此时主要任务就是把感染尽量压到1的同时,并且跑图找出所有物资+整理物资。基本应该找出(3-5个物资点了)。在此阶段可以进行卡点(因为高危怪比较少),我的第一盘ST视频在,10+分钟卡过一次。
四.17-40分钟阶段
从17分钟开始(右上角剩余时间:00:33:00开始)就会不定期,每一波出怪时间点随机刷野生pmc,属于僵尸T1怪,和僵尸共享视野。
此时cy等级至少应该13级,点出城墙+3敏+4压。最好应该已经17级。
推荐所带物资:ki-241-寿衣>FKL-AA-(AP-电池-信号弹,3选2)
野生关头和火爷,发现之后→FT标记→开城墙点死or拉开距离点死。
野生安不拉和前线,发现之后→FT标记→4级火箭弹或者MRL炸死。(40码距离的火箭弹有时候需要预判一点位置,稳妥一点就是开城墙站安不拉射程内让他打一枪,然后火箭弹或者MRL招呼,必死。)
安步拉:

安不拉判断方法:1.枪声,声音越大,距离越近。比如安不拉距离你37码极限距离打你,基本没声,如果声音很大,就在你(屏幕距离)附近了。
2.弹道,可以直接判断出安不拉的所在方向,仔细看,能看清。(看不到就跑把。)
3.一般来说安不拉的开枪打你一般是你刚刚进入他的射程,就是37码,这是什么概念?
这里我多举几个例子:
(1)就是一个半屏幕。你的人物视野是半径15码。
(2)sdm满暴击满专精的射程38码。
(3)的爆破1级he距离,前线的1级火炮距离40码。
(4)cy的4级火箭弹极限距离40码。
(5)MRL的极限距离40码。
在极限施法距离你可以看到白线
重点:和前线飞机开出来的视野(39码)差不多。(前线飞机视野总看过吧?)
注:高等级的时候任务pmc基本对cy没什么威胁,任务前线和任务的安不拉,处理方法基本一致,没什么好讲的。(以后会单开一贴详细讲)
重点!!!1级火箭弹大概只有25码左右,然而4级火箭弹是40码,满级火箭弹全中可以打死安步拉,前线。但是,40码距离需要一点预判,有时候可能只炸到边缘,建议开城墙挨一枪让安步拉站着不动打你,然后火箭弹招呼。

五.40-50分钟出大黑阶段
在35-40分钟时候应该有意识去物资点收集剩余连锁,留着炸大黑。(emmmmmmm........不过在我最近理解里面,我喜欢留着炸胖子群了,因为我可以1圈内解决大黑,连锁炸胖子的时候我至少能团10+胖子,单人ST一头胖子19500血量,这一炸可是20多万的输出。等于老子打5-6轮全力输出了。)
并且在4个红点上看看有没有OPA,LS,DU,火箭靴等装备。
准备好电池和照明物资。不出意外,最后就可以美滋滋上飞机了。~~~~~
如果你CY能单st说明你CY就毕业了~恭喜~





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